電競體育09月19報道 EA公布了《戰(zhàn)地6》在PS5和Xbox Series X|S上的性能目標,在PS5和XSX上有保真和性能兩種畫面模式,XSS則只有一種默認的畫面模式。
保真模式注重分辨率,性能模式則追求幀率。Xbox Series X的保真模式最高支持1440P分辨率并以60幀為目標,PS5保真模式同樣支持1440P/60幀。Xbox Series X性能模式最高支持1280p分辨率但目標幀率提升至80幀,PS5性能模式參數(shù)相同。
而PS5 Pro進一步將規(guī)格提升至保真模式2160P/60幀,性能模式1620P/80幀。這些均為理論最大值,實際游戲中不同場景下的分辨率和幀率表現(xiàn)會有所浮動。
PC版《戰(zhàn)地6》在官方預(yù)設(shè)下最高支持2160/4K分辨率和144幀,配置足夠的玩家還可解鎖幀率限制。
《戰(zhàn)地6》主機版性能目標如下:
Xbox Series S:最高1080P分辨率,目標60幀
Xbox Series X保真模式:最高1440P分辨率,目標60幀
Xbox Series X性能模式:最高1280P分辨率,目標80+幀
PS5保真模式:最高1440P分辨率,目標60幀
PS5性能模式:最高1280P分辨率,目標80+幀
PS5 Pro保真模式:最高2160P分辨率,目標60幀
PS5 Pro性能模式:最高1620P分辨率,目標80+幀